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Tout ce qu'il faut savoir pour survivre sur Mythique Temporis. Les valeurs peuvent changer pendant la bêta.
Fonctionnement du serveur
Mythique Temporis change la façon de progresser : les sorts ne s'apprennent plus de la même manière, et le monde est sans cesse attaqué.
Tes sorts
- Un kit dès le niveau 1 : chaque classe commence avec ses sorts et son passif.
- Pas de points de sort : les sorts du kit montent seuls de rang aux niveaux 50 et 100.
- Pages de Parchomancie : les monstres en laissent tomber. Chacune apprend un sort ou le monte d'un niveau, jusqu'au niveau 3. Leur rareté est écrite dans leur nom : commune, rare, épique ou légendaire.
- Le grimoire (touche S) : compose et enregistre plusieurs decks de 14 sorts.
Ta progression
- Monte en niveau et récolte des pages de Parchomancie pour construire ton deck.
- Fais les donjons : leurs boss donnent des clés corrompues.
- Participe aux invasions de ton niveau pour gagner des sacs de fragments.
- Raffine ton équipement avec ces fragments.
- Grimpe dans la Tour des Défis et gagne des Tempotons.
Tempotons et récompenses
- Cléo Melette échange les Tempotons contre des Dofus et des Reliques de Corruption.
- Ellie Nyage donne la Parchouette, un familier par personnage, et vend ses pâtées à 50 Tempotons.
- Inventaire : il accueille 12 Dofus, dont les 6 derniers emplacements s'ouvrent au niveau 200.
Les classes
Les 12 classes sont jouables. Chacune a un passif qui change sa façon de combattre. Tu le retrouves à la création du personnage et dans le grimoire.
| Classe | Passif | Effet |
|---|---|---|
| Féca | Aura du Croisé | À la fin de chaque tour, il pose autour de lui un glyphe dont l'effet dépend de son alignement : il blesse les ennemis, soigne ou protège les alliés. |
| Osamodas | Inspiration | À chaque début de tour, tous les alliés reçoivent au hasard +1 PM, +20/40/60 % de puissance, +5/10/15 dommages ou +5/10/15 coups critiques. |
| Enutrof | Berzercoeur | Chaque coup au contact donne une marque de Rage jusqu'au tour suivant, 5 au plus. Chaque marque ajoute 10/12/15 % de dégâts. |
| Sram | Esquive Instinctive | Il ne peut pas être taclé et gagne 1 PM supplémentaire. |
| Xélor | Pendule | Tour pair : gros bonus sur toutes les attaques, surtout les sorts innés. Tour impair : les sorts innés peuvent voler des PA. |
| Ecaflip | Pioche | Chaque sort lancé fait piocher une carte, 4 au plus. La Main d'Ecaflip utilise la combinaison : paire, double paire, brelan ou carré. |
| Éniripsa | Crise de Foi | Infliger des dégâts soigne les alliés proches. Un soin donne +10/15/20 dommages à la cible (Bonta) ou à l'Éniripsa (Brâkmar). Neutre : bonus de résistances. |
| Iop | Supériorité Martiale | Le coût en PA des armes est réduit, sans jamais passer sous 1 PA. |
| Crâ | Carquois Magique | Bonus de portée sur tous ses sorts. |
| Sadida | Maelström | Au début de chaque tour, chaque Totem en jeu lui donne +10/20/30 dommages fixes. |
| Sacrieur | Voracité | Selon sa vie restante, il gagne de la Souffrance : jusqu'à +25/50/75 % de dommages et -15/25/35 % de dégâts reçus. La Souffrance modifie ses sorts de classe. |
| Pandawa | Moulin à pieds volants | Nettement plus de dégâts au corps-à-corps quand il combat à mains nues. |
Les valeurs séparées par des barres dépendent du niveau du passif.
Invasions
Des zones du monde sont envahies à tour de rôle. Une invasion dure 2 heures, puis une pause de 30 minutes précède la zone suivante. Retrouve-les dans la fenêtre Temporis, onglet Invasions, avec leur niveau, leur position et leur temps restant.
- Monstres agressifs : un groupe t'attaque si tu t'arrêtes à 2 cases ou moins de lui.
- Points : chaque monstre vaincu rapporte 1 point au classement de la zone.
- Sacs de fragments : chaque monstre vaincu a 10 % de chance d'en donner un, du palier de la zone.
- Une seule zone à la fois : marquer des points ailleurs efface ton score dans la zone précédente.
- Récompenses de fin : les 3 premiers reçoivent 5, 3 et 2 sacs.
Donjons corrompus
- Bats le boss normal d'un donjon : il te donne sa clé corrompue.
- Sors du donjon, puis utilise la clé : elle t'amène directement dans la salle de ce boss.
- Affronte le boss corrompu : il a 2 fois plus de vie et +100 % de dégâts.
Ses équipements tombent en version améliorée, et ta victoire compte au classement du donjon, au plus petit nombre de tours. La clé est à usage unique.
Tranches de niveau
| Tranche | Donjons |
|---|---|
| 30 | Donjon Ensablé, Champs, Bouftous |
| 60 | Tofus, Squelettes, Forgerons, Bulbes |
| 90 | Grotte Hesque, Bworks, Scarafeuilles, Craqueleurs, Larves |
| 120 | Abraknydes, Arche d'Otomaï, Dragon Cochon, Canidés, Koulosse, Maître Corbac |
| 150 | Rats de Brâkmar, Rats de Bonta, Rasboul, Sanctuaire des Dragoeufs, Pandikazes, Kitsounes |
| 180 | Laboratoire du Tynril, Rats du Château d'Amakna, Chêne Mou, Canopée du Kimbo, Labyrinthe du Minotot |
| 200 | Fungus, Bworker, Kralamoure Géant, Qu'Tan, Ilyzaelle |
Raffinage
Dans la fenêtre Temporis, onglet Amélioration, ou chez Drakmar. Le premier objet posé garde son jet.
| Étape | Il faut | Fragments | Réussite | Exemple de stat |
|---|---|---|---|---|
| Amélioré | 3 objets de base identiques | 10 | 100 % | 40 devient 60 |
| Raffiné | 3 objets améliorés identiques | 30 | 70 % à 10 % | 60 devient 95 |
Si le raffinage rate, tu perds les fragments et la relique, mais tes objets restent intacts.
Fragments et réussite par palier
| Palier | Niveau de l'équipement | Réussite du raffinage |
|---|---|---|
| I | 1 à 30 | 70 % |
| II | 31 à 60 | 60 % |
| III | 61 à 90 | 50 % |
| IV | 91 à 120 | 40 % |
| V | 121 à 150 | 30 % |
| VI | 151 à 180 | 20 % |
| VII | 181 à 200 | 10 % |
Reliques
Une Relique de Corruption ajoute de +30 % à +100 % de réussite à un raffinage. Cléo Melette les échange contre 30 à 100 Tempotons. Elle est consommée même si le raffinage rate.
Invocation, PO, PA, PM et Renvoi de dommages ne sont pas améliorés.
Forgemagie
La spécialisation de forgemagie s'obtient quand ton métier de base atteint le niveau 10. Elle démarre au niveau 1, et son expérience est multipliée par 3.
| Rune | Réussite | En cas d'échec |
|---|---|---|
| Rune normale | 70 % | 1 ou 2 lignes retombent à leur jet minimum |
| Ga PA, Ga PM | 35 % | Tout le jet retombe au minimum et les lignes ajoutées disparaissent |
| Gata PA, Gata PM | 100 % | Jamais d'échec |
Le concasseur donne 3 fois plus de runes, sauf les plus rares, et les runes pèsent 0 pod.
Tour des Défis
La Tour se dresse sur la Plaine de Cania. Kirdor garde les portes de ses 13 étages : rapporte-lui une relique de chaque donjon de l'étage pour l'ouvrir. Tu y affrontes les gardiens, des boss deux fois plus résistants et plus forts, qui rapportent des Tempotons et parfois un Dofus de la Tour.
Commandes
| Commande | Effet |
|---|---|
.invasions | Affiche les invasions en cours, leur temps restant et ton score. |
.astrub | Te téléporte au zaap d'Astrub, sauf en combat, en donjon ou sur une carte sans téléportation. |
.modulaire | Adapte les groupes de monstres à la taille de ton équipe, ou les remet au complet. |
